休閒遊戲可以緩解抑鬱症

時間: 2011-07-12

一項臨牀研究表明,玩休閒遊戲可緩解抑鬱症。該研究根據同對照組比較,證明不含暴力成分的休閒類遊戲可將抑鬱症狀有效降低57%。
該項研究由遊戲開發商寶開資助,研究對象爲59位被診斷患有抑鬱症的成年人。在爲期一個月的療程中,一半的患者被安排玩《寶石迷陣2》、《貪吃蟲大冒險》和《幻幻球》等休閒類遊戲,共計12小節,每次時長40分鐘。
在患者進行遊戲的前後,研究者會分別以標準問卷調查的形式檢測患者的抑鬱症狀,焦慮等級和一般情緒。並且在實驗進行中,研究者還將使用一系列生理傳感器測量患者的心率和大腦活動情況。
研究結果表明,無論是在每一小節還是一個月的持續治療之後,玩遊戲患者的症狀得到了“全面且顯著的減輕”。且實驗組患者的情緒和焦慮狀況也得到了有效的改善,同對照組比較,憤怒等級平均降低了55%,同疲勞度降低了58%。
最近熱門的《憤怒的小鳥》爲玩家創造了積極的娛樂體驗:當玩家在某個關卡擊敗所有的小豬後,就會聽到一片喧鬧的歡呼聲,而不是對小豬溫柔的嘲笑聲。
不少遊戲設計師認爲這種類型的“獎勵機制”是休閒遊戲必不可少的殺傷武器,比如說在《寶石迷陣2》中,玩家必須將三粒寶石排列成三角形,或其他彼此相接的形狀才能順利過關,如果玩家完成了任務,就會響起“太棒了!”或者“真不了起!”的提示聲。
PopCap首席創意總監認爲這種設置對遊戲的成功極爲關鍵,因爲它對玩家是一種“隱性的鼓勵”。
實驗者在報告中寫道:“這一臨牀研究的結果表明,某些休閒遊戲對抑鬱和焦慮症狀的治療能產生積極且顯著的效果。”
該研究仍在繼續,研究人員認爲:“特定的休閒遊戲對抑鬱症和焦慮症能夠起到輔助治療效果,甚至可以替代藥物治療等傳統療法。”若真如此,寶開等休閒遊戲開發商該暗自開心了。
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